Imardin es una ciudad de intrigas, donde el juego de la política puede ser mortal. Quien controla la magia, controla el poder. Pero en ese orden establecido irrumpe una joven de la calle con un extraordinario poder. Bajo el manto protector del Gremio de los Magos, su vida ha cambiado y ya no hay vuelta atrás... ni para lo bueno, ni para lo malo.
Sonea sabía que el aprendizaje en el Gremio sería duro, pero no podía imaginar el nivel de hostilidad que encontraría en sus compañeros. Los hijos y las hijas de las familias más poderosas del reino están decididos a verla fracasar a cualquier precio. Además, al aceptar la protección de Lord Akkarin, quizá haya abrazado un destino aun más desolador. Porque Sonea no puede olvidar el oscuro secreto del Gran Lord, y ocultar la verdad tal vez sea un grave error.