Tres robos, tres joyas, varias desapariciones e inexplicables huidas ocurridas como por arte de magia
Todo apunta al sorprendente ingenio de Arsène Lupin
Ganimard, el eterno enemigo de Lupin, sin lograr resultados, admite su derrota ante el ladrón, por lo que las víctimas deciden contratar a Herlock Sholmes para que viaje a París y resuelva los enigmas que ni los mejores expertos han logrado descifrar.
En esta oportunidad, el duelo será indetenible. El encuentro entre estos genios del pensamiento lógico y la astucia es formidable.
Dos grandes se enfrentan. Sholmes tratando de atrapar a Lupin. Y Lupin tratando de burlarse de Sholmes.
El objetivo: vencer al otro.